概要
このサイトは何で、何ではないか
アカウントなしで利用できる、内省アンケート、非公式クイズ、ブラウザー課題、パズル、ゲームの無料コレクションです。引用元に関する根拠が、このサイトでの改変、翻訳、実施方法、結果の表現にも自動的に当てはまるわけではありません。各実装について以下で説明します。
テストごとの方法論
各項目では、引用元と本サイトでの実装を区別しています。引用があっても、変更項目、翻訳、採点、結果の解釈が妥当化されるわけではありません。
- ビッグファイブ
ソースまたはフレームワーク: IPIP-50 (Goldberg, 1992).
- 実装
- 公表済み項目とキー。サイトでの実施法と翻訳は異なる場合があります。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- このサイトでのテストの実施方法と翻訳は、公開されている原典とは異なります。また、このサイトはいかなる母集団の基準値も使用していません。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-BF-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- このテストは、公開されている設問と公開されている採点ルールを使用しています。ただし、ここでの実施方法と翻訳は、公開版とは異なります。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- ダークトライアド
ソースまたはフレームワーク: Short Dark Triad (Jones & Paulhus, 2014).
- 実装
- 公表済み項目とキー。サイトでの実施法と翻訳は異なる場合があります。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- このサイトでのテストの実施方法と翻訳は、公開されている原典とは異なります。また、このサイトはいかなる母集団の基準値も使用していません。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-SD3-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 同点やほぼ同点のスコアはそのまま表示し、どれが1位かをこちらで決めることはありません。
- ソースの使用方法
- このテストは、公開されている設問と公開されている採点ルールを使用しています。ただし、ここでの実施方法と翻訳は、公開版とは異なります。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 性格の4つの軸
ソースまたはフレームワーク: Myers-Briggs type framework (Briggs & Myers, 1962).
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-MBTI-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- 各軸に、連続的な尺度上の独立したスコアがあります。同点やほぼ同点のスコアは、判断がつかないままとします。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 同点やほぼ同点のスコアはそのまま表示し、どれが1位かをこちらで決めることはありません。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- エニアグラム
ソースまたはフレームワーク: Enneagram of Personality framework.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-ENNEA-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 同点やほぼ同点のスコアはそのまま表示し、どれが1位かをこちらで決めることはありません。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 愛着スタイル・プロファイラー
ソースまたはフレームワーク: Adult four-category attachment model (Bartholomew & Horowitz, 1991); custom items and scoring.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-ATTACH-v2
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- 各軸に、連続的な尺度上の独立したスコアがあります。同点やほぼ同点のスコアは、判断がつかないままとします。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 職業興味プロファイラー(RIASEC)
ソースまたはフレームワーク: Holland's RIASEC vocational-interest framework (Holland, 1997); custom items and scoring.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-RIASEC-v1
- 応答フォーマット
- 自己申告の質問。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- シャドウ・セルフの振り返り
ソースまたはフレームワーク: Jung's shadow concept in analytical psychology (Jung, CW 9ii); custom reflective themes, items, and scoring.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-SHADOW-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 道徳基盤 & 中核的価値観
ソースまたはフレームワーク: Moral Foundations Theory (Graham, Haidt, & Nosek, 2009) and liberty-focused extension (Iyer et al., 2012); custom items and scoring.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-MF6-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 対立への対応スタイル
ソースまたはフレームワーク: Two-dimensional conflict-handling framework (Ruble & Thomas, 1976; Thomas, 1992); custom items and scoring, not the TKI.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-CONFLICT-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 感覚と環境への感受性
ソースまたはフレームワーク: Sensory Processing Sensitivity and environmental-sensitivity research (Aron & Aron, 1997; Greven et al., 2019; Pluess et al., 2026); custom reflective lenses, items, and scoring—not the HSPS, HSP Scale, SPSQ, or HSP-R.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-SENS-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 統制信念 & 自己効力感の振り返り
ソースまたはフレームワーク: Control-belief and self-efficacy frameworks (Rotter, 1966; Levenson, 1973; Bandura, 2006; Schwarzer & Jerusalem, 1995); custom reflective lenses, items, and scoring—not the Rotter I–E Scale, Levenson IPC Scales, GSE, or NGSE.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-LOC-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 共感化とシステム化
ソースまたはフレームワーク: Empathy Quotient (Baron-Cohen & Wheelwright, 2004) and Systemizing Quotient–Revised (Wheelwright et al., 2006); locally selected/adapted items and custom scoring.
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-ES-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- 各軸に、連続的な尺度上の独立したスコアがあります。同点やほぼ同点のスコアは、判断がつかないままとします。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- このテストは、公開されている設問と公開されている採点ルールを使用しています。ただし、ここでの実施方法と翻訳は、公開版とは異なります。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-30
- 日々のリズムとエネルギーの振り返り
ソースまたはフレームワーク: Morningness–Eveningness preference literature (Horne & Östberg, 1976) and two-process sleep regulation (Borbély et al., 2016) provide context only; custom items, direct ratings, and scoring, not the MEQ or MCTQ.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-CHRONO-v2
- 応答フォーマット
- 自己申告の質問。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 2軸の政治観
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-POL-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- 各軸に、連続的な尺度上の独立したスコアがあります。同点やほぼ同点のスコアは、判断がつかないままとします。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 同点やほぼ同点のスコアはそのまま表示し、どれが1位かをこちらで決めることはありません。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 架空の道徳属性
ソースまたはフレームワーク: Dungeons & Dragons alignment framework.
- 実装
- 娯楽目的の架空または一般的な枠組み。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 架空の、または一般的な枠組みを地域的に適応させたもの。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-DND-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- 架空の、または一般的なフレームワークの説明的なプロフィール。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 同点やほぼ同点のスコアはそのまま表示し、どれが1位かをこちらで決めることはありません。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- DISC
ソースまたはフレームワーク: DISC — Marston (1928).
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-DISC-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 愛の言葉
ソースまたはフレームワーク: Five Love Languages framework (Chapman, 1992).
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-LOVE-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 感情スキル
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-EMOTION-2026.07
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 認知バイアスと意思決定のチェック習慣
ソースまたはフレームワーク: Cognitive-bias research (Tversky & Kahneman, 1974, 1981; Arkes & Blumer, 1985) and bias-blind-spot research (Pronin, Lin, & Ross, 2002; Scopelliti et al., 2015); custom self-report items and scoring.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-CBIAS-v1
- 応答フォーマット
- 段階が順番に並んだ尺度で、どの程度そう思うかを評価します。
- 得点計算式
- スコアは項目応答の可能な範囲内に配置されます。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 肯定的に表現された自己報告項目、社会的望ましさ、回答傾向によってプロフィールが影響を受けることがあります。
- ソースの使用方法
- 借用しているのは大まかな枠組みだけです。設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 抽象推理クイズ
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 正答数/総数または自己評価の素点。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-AR-2026.07
- 応答フォーマット
- リストされた選択肢から答えを 1 つ選択してください。
- 得点計算式
- 表示された総数のうち、正解した数です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 図形マトリックス推理
ソースまたはフレームワーク: Carpenter, Just, & Shell (1990); Embretson (1998).
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 正答数/総数または自己評価の素点。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-PM-v1
- 応答フォーマット
- リストされた選択肢から答えを 1 つ選択してください。
- 得点計算式
- 表示された総数のうち、正解した数です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-28
- 記憶と注意のアクティビティ
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- サイト独自の未検証質問票です。引用された枠組みは、該当する場合に限り文脈として示しています。
- 採点
- 正答数/総数または自己評価の素点。
- 重要な相違点
- 設問と採点ルールは、このサイトのために作成しました。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-MEMATTN-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行うさまざまな課題です。正解と不正解がある設問、時間を計測する試行、自分で答えを書く設問が含まれます。
- 得点計算式
- 表示された総数のうち、正解した数です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 3Dの立体を見比べるアクティビティ
ソースまたはフレームワーク: Mental rotation task (Shepard & Metzler, 1971).
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- 正答数/総数または自己評価の素点。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-MR-2026.07
- 応答フォーマット
- リストされた選択肢から答えを 1 つ選択してください。
- 得点計算式
- 表示された総数のうち、正解した数です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- ワーキングメモリ課題(2バック)
ソースまたはフレームワーク: N-back task (Kirchner, 1958).
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-NBACK-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- バランス正解率はヒット率と正しく棄却した率の平均です。ヒット、ミス、誤反応、正しい棄却の各件数は補足値として表示されます。
- 無効または不完全な応答
- ページが非表示になると、実行全体が最初からやり直しになります。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- ハノイの塔
ソースまたはフレームワーク: Tower of Hanoi puzzle (Lucas, 1883).
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-HANOI-2026.07
- 応答フォーマット
- インタラクティブなブラウザパズル。
- 得点計算式
- 最小可能な動きを使用した動きで割った値。
- 無効または不完全な応答
- 現在の課題のルールに合わない実施は、旧版または無効として扱われます。
- 不確実性
- 数値的な不確実性区間は主張されていません。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 数字の並びを覚える課題
ソースまたはフレームワーク: Forward Digit Span.
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-DIGIT-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- ここに記載した終了ルールのもとで、覚えられた最も長い並びです。
- 無効または不完全な応答
- 現在の課題のルールに合わない実施は、旧版または無効として扱われます。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- ブロックの並びを覚える課題
ソースまたはフレームワーク: Corsi block-tapping literature (Corsi, 1972).
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-CORSI-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- ここに記載した終了ルールのもとで、覚えられた最も長い並びです。
- 無効または不完全な応答
- 現在の課題のルールに合わない実施は、旧版または無効として扱われます。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 反応時間
ソースまたはフレームワーク: Simple visual reaction time.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-RT-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 採点対象となった試行全体の中央値(真ん中の値)です。
- 無効または不完全な応答
- 影響を受けた試行はやり直す必要があり、採点されません。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- ターゲット取得タスク
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-AIM-v4
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- ターゲットに到達するまでの時間のうち、採点対象となったものの算術平均です。使用した入力方法の種類ごとに、別々に計算します。キーボードの時間は、アクセシビリティの経路でターゲットを操作するのにかかる時間を測るものであり、ポインターでターゲットに到達する時間とは比較できません。
- 無効または不完全な応答
- 表示状態の変化によって途中まで表示された標的が隠れた場合、その標的は命中・ミスを記録せず破棄して置き換えます。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- タイピング活動
ソースまたはフレームワーク: Soukoreff & MacKenzie (2003).
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-TYPE-v4
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 1分あたりの総単語数にUnicode書記素クラスターの正確さを掛けた値。
- 無効または不完全な応答
- ページが非表示になると、実行全体が最初からやり直しになります。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 矢印を使った干渉課題
ソースまたはフレームワーク: Eriksen flanker task (Eriksen & Eriksen, 1974).
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-FLANKER-v3
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 試行の種類ごとに、正解した割合と、正解かつ採点対象となった反応時間の中央値(真ん中の値)を表示します。干渉は、それらの中央値の差です。
- 無効または不完全な応答
- 影響を受けた試行は無効な計時としてのみ保持され、計時の中央値には含まれません。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 色と単語を使った干渉課題
ソースまたはフレームワーク: Stroop interference task (Stroop, 1935).
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-STROOP-v3
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 試行の種類ごとに、正解した割合と、正解かつ採点対象となった反応時間の中央値(真ん中の値)を表示します。干渉は、それらの中央値の差です。
- 無効または不完全な応答
- 影響を受けた試行は無効な計時としてのみ保持され、計時の中央値には含まれません。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- パブリック タスクまたはパズル構造がブラウザー用に再実装されます。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- カラードットパズル
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- 正答数/総数または自己評価の素点。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-COLORDOT-v2
- 応答フォーマット
- リストされた選択肢から答えを 1 つ選択してください。
- 得点計算式
- 表示された総数のうち、正解した数です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 色相の順に並べるパズル
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-HUE-v2
- 応答フォーマット
- インタラクティブなブラウザパズル。
- 得点計算式
- 各色のタイルが正しい位置からどれだけ離れているかを2乗して合計した値に、動かせる色のタイルのうちちょうど正しい位置にあるものの数を加えたものです。
- 無効または不完全な応答
- 現在の課題のルールに合わない実施は、旧版または無効として扱われます。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 時間見積もりタスク
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-TIME-v3
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 方向を考えない誤差のパーセント、方向を含む誤差(過大か過小か)、そして試行ごとに回答がどれだけばらついたかです。
- 無効または不完全な応答
- ページが非表示になると、実行全体が最初からやり直しになります。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 音の高さの違いを聞き分ける課題
ソースまたはフレームワーク: ThinkTraits.
- 実装
- 手順と機器の影響を受ける独自のブラウザー課題。
- 採点
- このブラウザー手順で観察された成績。
- 重要な相違点
- ローカル ブラウザ プロトコルはデバイスに依存します。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-PITCH-v2
- 応答フォーマット
- ブラウザ上で行い、かかった時間を計測する試行です。
- 得点計算式
- 4つの固定基準周波数にわたる採点結果(同じ8、異なる8)。異なる8組の結果で上昇・下降方向を均衡化し、正しく識別された最小の適応的音高差を決定します。
- 無効または不完全な応答
- 影響を受けた試行はやり直す必要があり、採点されません。
- 不確実性
- デバイス、ディスプレイ、ブラウザ、入力方法によって結果が変わる場合があります。
- ソースの使用方法
- タスク、アイテム、スコアリングはこのサイト用に作成されています。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
- 視覚的なイメージの鮮やかさ (VVIQ スタイル)
ソースまたはフレームワーク: VVIQ — Marks (1973).
- 実装
- 引用課題を大きく改変。原典の妥当性は自動的には引き継がれません。
- 採点
- 複数次元にわたる記述的パターン。
- 重要な相違点
- ローカル形式は短縮されているか、引用元から大幅に変更されています。
- 基準
- 代表的な母集団基準はなく、結果はパーセンタイルではありません。
- 想定用途
- 自己理解または課題フィードバック専用で、診断ではありません。
- バージョン
- TT-VVIQ16-2026.07
- 応答フォーマット
- 自己申告の質問。
- 得点計算式
- 16 件の自己申告評価の合計。合計16–80が可能です。
- 無効または不完全な応答
- 必要な回答はすべて完了する必要があります。
- 不確実性
- 設問の組み合わせや文言が変われば、スコアも変わることがあります。
- ソースの使用方法
- このテストは、公開されている設問と公開されている採点ルールを使用しています。ただし、ここでの実施方法と翻訳は、公開版とは異なります。
- 最終レビュー済み
- 2026-07-20
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アカウント、共有、生成結果
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